Carlos Lescano
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Artista, docente y técnico en computación y sonido. Su trabajo con control numérico, impresoras intervenidas y CNCs traduce datos en movimiento, imagen y sonido, configurando dispositivos que operan como matrices generativas y ponen en juego tensiones entre archivo, memoria, automatización y gesto. Ha estudiado pintura, collage y música, articulando desde sus inicios una práctica interdisciplinaria. En la actualidad es estudiante avanzado de la Licenciatura en Artes Electrónicas en la UNTREF, donde profundiza su investigación sobre la manipulación de dispositivos audiovisuales, la gráfica y los modos en que la materialidad técnica puede expandir lo digital más allá de la pantalla.